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火BOB盘口了20年的神仙游戏红色警戒童年游戏记忆

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阿东目前服役于动员部队第三兵团钢铁军团游戏,能够加入这支光荣的军队与邪恶的盟军血战使他无比骄傲,虽然津贴只有100块钱……

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BOB盘口阿东曾经有幸见到过“国之重器”之称的天堑重型坦克钢铁军团游戏,这玩意显然是改装过的钢铁军团游戏,两根黑洞洞的炮管加上七对轮,以及让对家那些屁股冒火飞在天上的二五仔们颤抖的地对空热追踪导弹……

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还有战略打击部队之称的空军第一大队的酷炫黑的十八架黑鹰战机,虽然这些战机并不是为动员部队准备的。指挥部并不同意让这些战机为夺取一线普通战斗部队头顶的制空权而出动。阿东也是在一次全军团出动拯救一个“嗨爆”队员的时候才见过一次。“嗨爆”突击队作为最精锐的特种部队当然有权利享受所有的资源,指挥部认为更应该用残酷的战斗去磨炼一线的动员兵部队。

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《红色警戒》作为一款火了20年的游戏,其几个版本所有的玩家估计已经遍布所有的年龄段了。

红色警戒系列作品其实是《命令与征服》系列的外传,《命令与征服》包括泰伯利亚系列,红警系列,将军系列。由于原作正版据说没有引进国内,所以知道的人呢也不是很多,因此就不多展开(其实我也不知道,不敢胡诌……)

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至于《共和国之辉》版本作为一款在2000年左右民族主义空前高涨情况下走红的mod版本的确是有例如极度不平衡,BUG极多等非常多不足的地方,并不为目前的红警主流玩家接受。但是不得不承认的是这款mod的的确确是一款影响深远的以至于很多人认为他就是原版的mod。

(Ps:青菜萝卜各有所爱,有讨厌共辉的就有喜欢共辉的,因此没有必要为自己所喜爱的游戏产生争执,在我的微信公众号“Not only Game”回复“共和国之辉”可以获得下载链接)

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对于很多玩家来说,或者说对我来说钢铁军团游戏,介款游戏最吸引我的地方在于没有单位上限,因此,这款游戏充分的满足了我们的指挥大军团作战,多兵种作战的欲望,中二之魂得到了极大满足。我到现在仍然记得我爸刚刚教我玩这游戏的时候我指挥的乌泱泱的钢铁洪流。

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那时一放学就是一群比我小的小小玩家来我家看我玩红警,看得出来他们都很喜欢看我指使动员兵干着危险系数极高的任务

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我曾经向我现在的大学同学推荐过这游戏,但是他们都表示不理解这游戏有哪里好玩,为什么我可以放着一堆3A在那吃灰也要玩这个上古游戏。

至今为止还有无数的“有孙子的”,“有儿子的”,“没对象的”玩家坚守着这一款游戏。在网游,手游,主机游戏日益精品化,商业化的今天,很多人20年间都在玩着同一款游戏,一遍又一遍的尝试着人机的一万种死法钢铁军团游戏,不厌其烦地在社交平台上与其他老哥交流着游戏里的那些事(知乎《红色警戒有哪些有趣的玩法》问题下已经聚集了5000多的关注)

在旁人看来这或许很奇怪,但是这群玩家自己知道,他们心中住着一个小孩

红色警戒去年也是传出了EA正在制作命令与征服重制版的新闻,其制作人表示游戏不会有任何内购项,我唯一的希望……没有红3里的英雄单位……

前天,阿东所在的兵团奉命去剿灭一股乘坐小型直升机潜入后方搞破坏的女子部队。他们很自信,不过就是几个耍手枪的娘们么……

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现在他们已经失联很久了……

我们在现场只找到了这张纸条,看起来像是遗书

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